tulpe
22. Februar 2012
RPG/Rollenspiele
D&D, Eberon, eigenartig, Elementar, Elementare, Fantasy, Feuer, Gefahr, geheimnisvoll, Gewalt, Glas, kaputt, Kugel, magisch, Mine, Mithril, mystisch, Rollenspiel, RPG, Schema, Schlüssel, Schmelztiegel, seltsam, Siegel, Spiel, Träne, Truhe, Tulpe, Verteiler, viele, Vitrine, Zerstörung
Bei genauerer Betrachtung hatten wir doch den Eindruck, dass das Lichtmonster auch auf physikalischen Schaden reagiert. Und dann fielen mir plötzlich die Tränen wieder ein. Jeder müsste noch eine haben. Das sollte genügen, den Paladin wieder einigermaßen herzurichten. Also ermutigte…
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tulpe
15. Februar 2012
RPG/Rollenspiele
D&D, Eberon, eigenartig, Elementar, Elementare, Erscheinung, Fantasy, Feuer, Gefahr, geheimnisvoll, Gewalt, kaputt, Kugel, Licht, magisch, Marmor, Mine, Mithril, mystisch, Rollenspiel, RPG, Schema, schillernd, Schlüssel, seltsam, Siegel, Spiel, Träne, Truhe, Tulpe, Verteiler, viele, Zerstörung
Immer schön der Reihe nach. Jeder kommt dran. Bitte nicht drängeln. Der mittlere Durchgang, mit der angelehnten Tür würde der nächste sein. Während Cart fleißigst nach Fallen und anderen Überraschungen sucht, findet Vitali tatsächlich das Schloß zum Rufen der Verteilerkugel.…
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tulpe
1. Februar 2012
RPG/Rollenspiele
Bibliothek, Böse, Canith, D&D, Eberon, eigenartig, Elementar, Elementare, Fantasy, Feuer, Gefahr, geheimnisvoll, Gewalt, Haus, Information, kaputt, Kugel, Leiche, magisch, Marmor, Meer, Miene, mystisch, Rollenspiel, RPG, Schlüssel, seltsam, Siegel, Spiel, Tote, Tulpe, viele, Waschküche, Zerstörung, Ziel, Zombie
Die Nacht über geschah nichts. Erfreulich und beunruhigend zugleich. Die ganze Situation fing an an meinen Nerven zu zehren. Ein längerer Aufenthalt in einer zivilisierten Gegend, mit Badewannen, Bibliotheken, Juwelieren und einem vernünftigen Rotwein, das ist es was ich jetzt…
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tulpe
25. Januar 2012
RPG/Rollenspiele
D&D, Ebene Krebs, Eberon, eigenartig, Fantasy, Feuer, Gefahr, geheimnisvoll, Gewalt, kaputt, Krabbe, magisch, Mine, mystisch, Reise, Rollenspiel, RPG, Schätze, Schema, Schlachtfeld, seltsam, Siegel, Skelette, Spiel, Tote, Tulpe, viele, Zerstörung
Erstaunlich. – Failin reist zurück und wir brechen auf. – Cart führt uns. -Wir erreichen ein Nebelwand. – Dann ein Schlachtfeld. Leichen über Leichen. – Angriff von drei Wolfskeletten mit Aplikationen. – Dann neues Schlachtfeld – Angriff einer Riesenkrabbe –…
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tulpe
18. Januar 2012
RPG/Rollenspiele
Böse, Canith, D&D, Eberon, eigenartig, Eis, Elementar, Failin, Fantasy, Gefahr, geheimnisvoll, Gewalt, Glas, Goblin, Haus, Information, kaputt, Karte, Küste, magisch, Marmor, Meer, Miene, mystisch, Rollenspiel, Rotbruch, RPG, seltsam, Siegel, Skelett, Spiel, Tulpe, Übelkeit, untot, Untote, viele, Wagen, Zerstörung, Ziel, Zombie
Wir hatten wohl doch ein wenig Glück. Das Unwesen hatte uns offensichtlich nicht bemerkt und wandte sich wieder seiner Beschäftigung zu, Tote beleben, also Untote erschaffen. Widerlich. Hier konnten wir nichts tun und auf den ersten Blick fiel uns auch nichts Interessantes…
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tulpe
9. Januar 2012
RPG/Rollenspiele
Blutmarkt, Böse, Canith, D&D, Eberon, eigenartig, Eis, Elementar, Failin, Fantasy, Gefahr, geheimnisvoll, Gewalt, Glas, Goblin, Haus, Information, kaputt, Küste, magisch, Marmor, Meer, Miene, mystisch, Rollenspiel, Rotbruch, RPG, Schiff, Seeweg, seltsam, Skelett, Spiel, Tulpe, Übelkeit, untot, Untote, viele, Wagen, Zerstörung, Zombie
Heute im Laufe des Nachmittags würden wir unser vorläufiges Ziel erreichen. Zwerg und Vitali konnten es sicher kaum erwarten. Die Zeit bis dahin konnten wir aber noch sinnvoll nutzen. Zwerg und Vitali fütterten weiterhin die Fische. Cart verwickelte einige der…
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tulpe
2. Januar 2012
RPG/Rollenspiele
Böse, Canith, D&D, Eberon, eigenartig, Failin, Fantasy, Gefahr, geheimnisvoll, Gewalt, Haus, Information, kaputt, Klippe, Küste, magisch, Meer, mystisch, Rollenspiel, RPG, Schiff, Seeweg, seltsam, Skelett, Spiel, Tulpe, Übelkeit, viele, Zerstörung
Bei näherer Betrachtung gab es kaum eine Alternative zur Reise mit dem Schiff. Zu Pferd wären wir vermutlich Wochen unterwegs und selbst die Schnellbahn, was auch immer das sein sollte, würde uns nur in die Nähe bringen, den Rest müssten…
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tulpe
28. Dezember 2011
RPG/Rollenspiele
Abenteuer, Auftrag, Böse, Canith, D&D, Eberon, eigenartig, Elydrend, Fantasy, Gefahr, geheimnisvoll, Gewalt, Haus, Information, kaputt, Klippe, Kobolde, Konstrukt, magisch, Markt, mystisch, Queste, Rollenspiel, RPG, Schiff, Seeweg, seltsam, Sharn, Spiel, Taverne, Tulpe, Übelkeit, viele, Zerstörung
Meine Nachforschungen fielen zum Glück negativ aus. Ich konnte mit fast einhundert-prozentiger Sicherheit ausschließen, dass ich von Neuenfurth oder aus der näheren Umgebung stammte. Aber es ergab sich eine neue Spur, die mich weiter nach Westen führen würde. Warum nicht?…
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jacques
21. Dezember 2011
RPG/Rollenspiele
Barde, Böse, D&D, Drachenfieber, eigenartig, Fantasy, Gewalt, Höhle, Information, Jaqcues, kaputt, Klippe, Rollenspiel, RPG, seltsam, Spiel, tot, Untier, Unwesen, viele, Worg, Zerstörung
Wir machten uns wieder auf den Weg. An der Klippe sollten noch zwei Spiegel versteckt sein, die wir wohl oder übel operativ entfernen mussten. Natürlich kommen wir unten an der Klippe an. Das hieß wohl klettern. Wir folgten einer großen…
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tulpe
14. Dezember 2011
RPG/Rollenspiele
Böse, D&D, Drachenfieber, Dracon, eigenartig, Fantasy, Gewalt, Höhle, Hölle, Information, kaputt, Klippe, Rollenspiel, RPG, seltsam, Spiel, tot, Tulpe, Unart, Unding, unnötig, Untier, Unwesen, viele, Worg, Zerstörung
Das letzte Ziel dieses gigantischen Pentagrams hatten wir uns erst für den nächsten Tag vorgenommen. Schon mit dem Zerstören der ersten Spiegel war ja die größte Gefahr gebannt. Es würde keine Drachenfieber Infizierten mehr geben. Den Rest des angebrochenen Tages…
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