Super-Sommer

Schlagwort Archiv: D&D

Odeburg – Die Abenteurer (Update II)

So wie es nach dem ersten Abend aussieht, wird sich eine eher ungewöhnliche Abenteurergruppe zusammenfinden. Allein die Größe der Gruppe von neun Abenteurern ist schon bemerkenswert. Interessanter wird es dann bei der Zusammensetzung. Da wären also die zwei Zwerge aus dem…
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Odeburg – Wie alles begann

Es ist noch gar nicht so lange her, weniger Jahre als eine Hand Finger hat, da war das kleine Königreich um die Stadt Odeburg ein glückliches Reich, in dem die Menschen zufrieden in Eintracht lebten. Die meisten Menschen hatten ein gutes…
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Zurück in die Schatten oder weiter mit Shadowrun

Die Shadowrunpause hat sich doch länger hingezogen als ursprünglich gedacht. Aber die Abenteuer von Tulpe und ihren Gefährten zu verfolgen hat Spaß gemacht. Doch jetzt geht es zurück in die Schatten. Die Schwerter werden gegen Pflugscharen ausgetauscht. Ach nein, das war…
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Unheimliches Ende

Das Schema hatten wir also gefunden. Damit war unser Auftrag so gut wie erledigt. Allerdings hatten wir noch nicht alle Schlüssel benutzt, nicht alle Räume durchsucht und alle Schätze gefunden. Eine schwierige Entscheidung. Wir fühlten uns alle unwohl in dieser…
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Unerwartet einfach

Bei genauerer Betrachtung hatten wir doch den Eindruck, dass das Lichtmonster auch auf physikalischen Schaden reagiert. Und dann fielen mir plötzlich die Tränen wieder ein. Jeder müsste noch eine haben. Das sollte genügen, den Paladin wieder einigermaßen herzurichten. Also ermutigte…
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Unglaublich kompliziert

Immer schön der Reihe nach. Jeder kommt dran. Bitte nicht drängeln. Der mittlere Durchgang, mit der angelehnten Tür würde der nächste sein. Während Cart fleißigst nach Fallen und anderen Überraschungen sucht, findet Vitali tatsächlich das Schloß zum Rufen der Verteilerkugel.…
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Ungerade Wege (Es steht ein Pferd auf dem Flur)

Die Nacht über geschah nichts. Erfreulich und beunruhigend zugleich. Die ganze Situation fing an an meinen Nerven zu zehren. Ein längerer Aufenthalt in einer zivilisierten Gegend, mit Badewannen, Bibliotheken, Juwelieren und einem vernünftigen Rotwein, das ist es was ich jetzt…
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Unsichere Pfade

Erstaunlich. – Failin reist zurück und wir brechen auf. – Cart führt uns. -Wir erreichen ein Nebelwand. – Dann ein Schlachtfeld. Leichen über Leichen. – Angriff von drei Wolfskeletten mit Aplikationen. – Dann neues Schlachtfeld – Angriff einer Riesenkrabbe –…
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Unklare Hinweise

Wir hatten wohl doch ein wenig Glück. Das Unwesen hatte uns offensichtlich nicht bemerkt und wandte sich wieder seiner Beschäftigung zu, Tote beleben, also Untote erschaffen. Widerlich. Hier konnten wir nichts tun und auf den ersten Blick fiel uns auch nichts Interessantes…
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